Introduccion
Los Videojuegos son aplicaciones creadas con el proposito de divertir a las personas, normalmente controlado por un control.
Hay diferentes tipos de videojuegos, como: de Plataformas; de Pelea; FPS; Juegos de rol; de Aventuras, Arcade; Simulacion, Estrategia, Carreras, Deportes; Educativos Y "Rouge-Likes".
Muchos tienen alguna trama, otros son simples, sin historias, y otros tienen el proposito de educar al jugador de una manera divertida y activa.
Desarrollo
El termino "Videojuego" es una palabra acortada que viene de la frase "juegos de video" (Video Game). Este termino se comenzó a usar alrededor de 1977, cuando salio el unas de las consolas mas populares en su tiempo.
El primer videojuego que se hizo es conocido como OXO (Naught and Crosses/Tic Tac Toe) que fue hecho en 1952 en una computadora, por Alexander S. Douglas. Unos de los videojuegos antiguos mas conocidos es PONG (tambien conocido como Tennis) que salio en 1972, Otro muy conocido es Tetris, que salio en 1984, Hecho por Alekséi Pázhitnov.
Los videojuegos se juegan por medio de consolas, computadoras y telefonos. Una video consola o consola de video juegos es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o cualquier dispositivo de almacenamiento. Tambien se pueden jugar estos juegos de manera digital, sin necesidad de un disco o cartucho (en el caso de consolas como la Nintendo Switch).
La primera consola que fue hecha se llamava "Magnavox Odyssey", que fue sacada en 1972, Pero las mas conocidas son el Play Station, NES/FAMICOM (Nintendo Entertainment System/Nintendo Family Computer) y el ATARI.
Como ya sabemos, Los videojuegos son hechos por personas parte de una compañia como Nintendo, Sony o Microsoft.
Tambien, Los videojuegos estan hechos con programacion, todo lo que tu ves, haces y interactuas usa una linea de codigo, Un juego moderno puede llegar a tener al menos 100 mil lineas de codigo. Para esto estan los Engines (Esp: "motor") como Unreal Engine, Unity y muchos mas. Algunas compañias usan su propio engine, como Nintendo.Conclusion
En conclusion, lo que antes parecia muy avanzado en su tiempo, se ha convertido en algo que puedes encontrar en todas partes.
„Sentado frente a una televisión con un control de cualquier consola no hay ningún otro sitio al que puedas ir, hasta ahora sólo podías hacerlo más rápido y bonito. Lo que Nintendo propone es algo que va más allá de lo que muchos se imaginan“
— Shigeru Miyamoto - Diseñador, Programador de Nintendo.